Android NDK Camera2 使用

发表于 1年以前  | 总阅读数:3927 次

1.概述

Android自带camera API有两种,Camera1和Camera2。其中,

Camera1始于Android最初版本,仅为java层实现。

Camera2则有两种实现。

Java层Camera2始于andorid 5.0。

Native Camera2则开始于android7.0(API level24)。

本文将对Native Camera2的使用(仅预览功能)进行总结。总结将针对于如何使用和逻辑流程,不纠结于代码,示例可参照google ndk samples(可从github查找)。

2.使用流程

通过Camera2实现预览,需要三步。

第一步,开启设备。

第二步,发送请求。

第三步,接收视频数据,并转换为图像格式显示。

本文的讲解基于UML Component图,描述Camera2核心对象及API的调用生成关系。受版面所限,拆为三图。如缩略图不清晰,可点击放大。

Component图中,模块为函数,节点为对象。横向(左或右)箭头为资源释放操作调用。调用过程与顺序/时机无关。

2.1开启设备

该阶段目的,在于获取设备指针,以及获取设备相应的信息,例如分别率,旋转角度等。

通过系统所提供的ACameraManager_create方法,可获得ACameraManager指针。

进而通过ACameraManager_getCameraIdList方法,可从ACameraManager中获取所有Camera的ID。

获取ID后,辅助以属性TAG,可以通过ACameraMetadata_getConstEntry方法获取对应Camera的属性。

例如,传入ACAMERA_SENSOR_ORIENTATION的TAG,可以获取Camera的旋转角度;ACAMERA_LENS_FACING,可以判断是前置(ACAMERA_LENS_FACING_FRONT)或后置(ACAMERA_LENS_FACING_BACK)摄像头;而ACAMERA_SCALER_AVAILABLE_STREAM_CONFIGURATIONS,可以获得摄像头的分辨率。

其它TAG,可参照NdkCameraMetadataTags.h。

此处需要注意的是,

(1)ACameraMetadata_getConstEntry方法返回的是一个ACameraMetadata_const_entry结构体,需根据type的值读取data。

typedef struct ACameraMetadata_const_entry {
    /**
     * The tag identifying the entry.
     * See {@link NdkCameraMetadataTags.h} for more details. </p>
     */
    uint32_t tag;

    /**
     * The data type of this metadata entry.
     */
    uint8_t  type;

    /**
     * Count of elements (NOT count of bytes) in this metadata entry.
     */
    uint32_t count;

    /**
     * Pointer to the data held in this metadata entry.
     */
    union {
        const uint8_t *u8;
        const int32_t *i32;
        const float   *f;
        const int64_t *i64;
        const double  *d;
        const ACameraMetadata_rational* r;
    } data;
} ACameraMetadata_const_entry;

(2)不是所有API LEVEL>=24的android os都支持Camera2,所以有时通过ACameraManager_getCameraIdList方法获取都ID数量可能为0。

在获取到Camera ID之后,通过ACameraManager_openCamera方法,可以开启Camera,获得一个ACameraDevice对象指针。

该指针将在发送请求阶段使用。在调用ACameraManager_openCamera方法时,ACameraDevice_StateCallbacks可以为null。

2.2发送请求

在获取设备(指针)后,需要通过不断的发送请求(ACaptureRequest),以得到图像信息。没有请求,便没有数据。没有数据,便无法生成之后的预览图像。因此,该步骤是最关键的一步,也是最为复杂的一步。

对于整个发送请求(ACaptureRequest)过程,可以理解为,

(1)生成一个向ACameraDevice发送的,类型为ACameraDevice_request_template的ACaptureRequest。

(2)该ACaptureRequest被不断重复发送。

(3)ACaptureRequest所返回的响应数据,由ACaptureSessionOutputContainer中的ACaptureSessionOutput接收。

(4)ACaptureRequest通过ACameraOutputTarget,将ACaptureSessionOutput与AImageReader绑定。

在预览阶段,AImageReader将用于数据的读取。

不断的发送请求,是如何完成的?

只需要调用ACameraCaptureSession_setRepeatingRequest方法即可。

camera_status_t ACameraCaptureSession_setRepeatingRequest(
        ACameraCaptureSession* session,
        /*optional*/ACameraCaptureSession_captureCallbacks* callbacks,
        int numRequests, ACaptureRequest** requests,
        /*optional*/int* captureSequenceId);

而当需要停止发送请求时,调用ACameraCaptureSession_stopRepeating方法即可。

camera_status_t ACameraCaptureSession_stopRepeating(ACameraCaptureSession* session);

题外话:预览需要不断的发送请求,获取实时画面。而拍照就不同了,仅需要发送单个(一次)请求即可。

ACameraCaptureSession_setRepeatingRequest方法中核心的传参有三个,ACameraCaptureSession,ACaptureRequest和numRequests。接下来,开始详细讲述发送请求的过程。

2.2.1创建请求

requests,是一个ACaptureRequest列表,numRequests当然指的是ACaptureRequest的数量了。可见,可以同时发送多个请求。但对于单一的预览,一个请求足已。

那么,ACaptureRequest是向谁发出的请求?

camera_status_t ACameraDevice_createCaptureRequest(
        const ACameraDevice* device, ACameraDevice_request_template templateId,
        /*out*/ACaptureRequest** request);

ACaptureRequest由ACameraDevice生成,因此,是向ACameraDevice发送的请求。ACameraDevice在开启设备阶段已被获取。

请求的类型,由枚举ACameraDevice_request_template决定。参见NdkCameraDevice.h。对于预览,需选择TEMPLATE_PREVIEW。

因此,创建请求的过程,可以理解为:

生成一个向ACameraDevice发送的,类型为ACameraDevice_request_template的请求。

2.2.2建立会话

ACameraCaptureSession是一个会话。它也是由ACameraDevice生成,同时还绑定来一个ACaptureSessionOutputContainer。

camera_status_t ACameraDevice_createCaptureSession(
        ACameraDevice* device,
        const ACaptureSessionOutputContainer*       outputs,
        const ACameraCaptureSession_stateCallbacks* callbacks,
        /*out*/ACameraCaptureSession** session);

ACaptureSessionOutputContainer,通过ACaptureSessionOutputContainer_create方法创建。

camera_status_t ACaptureSessionOutputContainer_create(
        /*out*/ACaptureSessionOutputContainer** container);

ACaptureSessionOutputContainer是一个可以容纳多个ACaptureSessionOutput的集合。

ACaptureSessionOutput是一个输出流,用于接收预览所用的图像数据。该对象由AImageReader间接创建。关于AImageReader,见图片读取章节。间接创建步骤如下

(1)AImageReader通过AImageReader_getWindow方法,获得一个ANativeWindow对象(注意,该ANativeWindow对象与此后预览图像章节所述的ANativeWindow对象,并非同一对象)。

(2)ANativeWindow对象通过ACaptureSessionOutput_create方法,获得一个ACaptureSessionOutput对象。

因此,一个ACameraCaptureSession包含了以下信息:

(1)与哪个ACameraDevice进行会话。

(2)用哪些ACaptureSessionOutput来接收数据。

而ACameraCaptureSession又通过ACameraCaptureSession_setRepeatingRequest方法,与ACaptureRequest建立关联。

因此,ACaptureRequest与ACaptureSessionOutput,ACameraDevice都是有关联的。

那么ACaptureRequest如何确定数据格式,大小?AImageReader即为关键。

ACaptureRequest需要与AImageReader建立关联。

2.2.3接收图片数据

在创建AImageReader时,需要提供四个参数:图像宽度,高度,图像格式,最大图片存储量。

media_status_t AImageReader_new(
        int32_t width, int32_t height, int32_t format, int32_t maxImages,
        /*out*/AImageReader** reader);

其中,图像宽度和高度的单位为像素。

图像格式,可参见枚举类型AIMAGE_FORMATS(NdkImage.h)。由于预览时,前端为视频格式,此处应使用AIMAGE_FORMAT_YUV_420_888。

最大图片存储量maxImages,需要特别注意。若数量少(例如1,2),则会在预览时,产生卡顿。而数量多,则会引起延时。例如 数量40,宽高为640*480时,将引起3至4秒的延时。

AImageReader如何与ACaptureRequest建立关联呢?也是通过间接的途径。

(1)AImageReader通过AImageReader_getWindow方法,获得一个ANativeWindow对象(注意,该ANativeWindow对象与此后预览图像章节所述的ANativeWindow对象,并非同一对象)。

(2)ANativeWindow对象通过ACameraOutputTarget_create方法,创建一个ACameraOutputTarget对象。

(3)通过ACaptureRequest_addTarget方法,将ACameraOutputTarget与AImageReader建立关联。

至此,ACaptureRequest可以通过AImageReader确定数据格式,高宽,及最大数量,并将图像数据写入AImageReader所对应的ACaptureSessionOutput中。

接下来,只剩下如何显示的问题了。

2.3预览图像

2.3.1关键因素

AImageReader,ANativeWindow和ANativeWindow_Buffer是预览阶段的关键因素。

其中AImageReader起到一个承上启下的作用。

在发送请求阶段,绑定请求(ACaptureRequest)和输出(ACaptureSessionOutput),以获取实时视频数据。

在预览阶段,作为数据源,用于数据转换(YUV数据转ARGB等图像数据类型)。

ANativeWindow做为画布(由外部传入,并非由AImageReader,与发送请求阶段的ANativeWindow对象不同),用于显示预览图像。

ANativeWindow_Buffer则可以看作是画布(ANativeWindow)的显存。当数据以某一图片格式写入ANativeWindow_Buffer时,图像便呈现在画布(ANativeWindow)上。

2.3.2获取图片

在ACaptureRequest被发出后,将会有AImage不断的存入AImageReader对应的缓冲区。缓冲区内存储的图片数量上限,在创建AImageReader时已被设定。

题外话:

对于性能较低的设备,当缓冲区内的图片上限过大,则会出现预览延时。因为有太多的旧图片在排队等待处理。

而缓冲区内图片上限过小,不论设备的性能好坏,则都会出现预览卡顿,因为没有连续的图片可以被连续的画到画布上。

AImageReader通过AImageReader_acquireNextImage方法,获得最早进入缓冲区的AImage。

在获取到AImage后,可以通过AImage_getPlaneRowStride和AImage_getPlaneData方法,获取YUV格式的视频数据。

关于YUV格式可参照之前的博文:YUV简介,这里不在详述。

2.3.3初始化ANativeWindow_Buffer

在获取ANativeWindow_Buffer前,需要通过ANativeWindow_setBuffersGeometry方法,对其属性进行初始化。

int32_t ANativeWindow_setBuffersGeometry(ANativeWindow* window,
        int32_t width, int32_t height, int32_t format);

其中,width和height为ANativeWindow_Buffer的宽高。

ANativeWindow_Buffer的宽高不同于画布View的宽高。例如画布View宽高为1080*2018,ANativeWindow_Buffer宽高为480*640,ANativeWindow_Buffer会自动被映射到画布View上,由硬件或底层完成,无需干预。

ANativeWindow_Buffer的宽高也不同于AImage的宽高。AImage带有ACameraDevice的偏转角度,需要调整为自然0度(会造成宽高的数值交换)后,再做格式转换。

format为YUV转换后的图片格式(例如WINDOW_FORMAT_RGBA_8888等,可参见Native_Window.h)。

2.3.4获取ANativeWindow_Buffer

获取过程相对程序化。需要依次调用ANativeWindow_acquire和ANativeWindow_lock方法。ANativeWindow_acquire及其对应的ANativeWindow_release方法,可以理解为安全策略,为技术层次,无业务逻辑解释。可参见其官方注解。

/**
 * Acquire a reference on the given {@link ANativeWindow} object. This prevents the object
 * from being deleted until the reference is removed.
 */
void ANativeWindow_acquire(ANativeWindow* window);
/**
 * Remove a reference that was previously acquired with {@link ANativeWindow_acquire()}.
 */
void ANativeWindow_release(ANativeWindow* window);

而ANativeWindow_lock方法将返回一个ANativeWindow_Buffer。

该ANativeWindow_Buffer,即为ANativeWindow需要显示的下一个画面所对应的显存。

2.3.5写入ANativeWindow_Buffer

通过实现自定义方法TODO_YUV_2_ImageFormat,将数据进行转换,并映射到上一步所获得的ANativeWindow_Buffer中。

TODO_YUV_2_ImageFormat方法,至少应包含三个功能,

(1)角度的修正。将图像由翻转角度,矫正为自然0度。

(2)格式转换。YUV转ImageFormat。其中ImageFormat为ANativeWindow_Buffer初始化时,所设置的格式。例如ARGB_8888。

(3)坐标映射。将宽高为A*B的AImage,映射到宽高为C*D的ANativeWindow_Buffer中。

2.3.6释放ANativeWindow_Buffer

在每次写入完成后,需要释放ANativeWindow_Buffer。步骤十分简单,与获取时相反,依次调用

(1)ANativeWindow_unlockAndPost

(2)ANativeWindow_release

在释放完ANativeWindow_Buffer后,一定要通过AImage_delete方法,将AImage移除缓冲区。

至此,整个预览完成。

2.4关闭Camera

关闭Camera,有一点需要强调。

ACameraDevice_close较为耗时,在MI 8和Samsung SM G9500上测试,需要约200ms左右。而Activity onPause/onStop/onDestory的单个超时上限为500ms。若有其它耗时操作与ACameraDevice_close一起进行,将有可能引起Timeout。

其它不再详细描述,只需要调用相关的free,delete,close方法即可。

3.结束语

相对于Camera1而言,NDK Camera2的逻辑较为复杂。但随着API Level的提升,Camera1终将被替换。Google最新提出的CameraX其实也是对Camera2的封装。因此,Camera2在未来还会存在一段很长的时间。

本文由哈喽比特于1年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/kc2uJw4bYgZGcxC9keoZNQ

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:7月以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:7月以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:7月以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:7月以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:7月以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:7月以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:7月以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:7月以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:7月以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:7月以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:7月以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:7月以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:7月以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:7月以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:7月以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:7月以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:7月以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:7月以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:7月以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:7月以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
简化Android的UI开发 4年以前  |  520698次阅读
Android 深色模式适配原理分析 3年以前  |  28625次阅读
Android阴影实现的几种方案 1年以前  |  10783次阅读
Android 样式系统 | 主题背景覆盖 3年以前  |  9586次阅读
 目录