CSS 渐变锯齿消失术

发表于 1年以前  | 总阅读数:299 次

在 CSS 中,渐变(Gradient)可谓是最为强大的一个属性之一。

但是,经常有同学在使用渐变的过程中会遇到渐变图形产生的锯齿问题。

何为渐变锯齿?

那么,什么是渐变图形产生的锯齿呢?

简单的一个 DEMO:

<div></div>
div {
    width: 500px;
    height: 100px;
    background: linear-gradient(37deg), #000 50%, #f00 50%, #f00 0);
}

效果如下:

其实,锯齿感已经非常明显了,我们再放大了看,其内部其实是这样的:

又或者是这样:

有意思的是,锯齿现象在 DPR 为 1 的屏幕下特别明显,而在一些高清屏(dpr > 1)的屏幕下,感受不会那么明显。

DPR(Device Pixel Ratio)为设备像素比,DPR = 物理像素 / 设备独立像素,设备像素比描述的是未缩放状态下,物理像素和设备独立像素的初始比例关系。

那么为啥会产生锯齿感呢?

传统网页的呈现是基于像素单位的,对于这种一种颜色直接过渡另外一种颜色状态的图片,容易导致可视质量下降(信息失真)。因而对于普通的渐变元素,像是上述写法,产生了锯齿,这是非常常见的在使用渐变过程中的一个棘手问题。

简单的解决办法

解决失真的问题有很多。这里最简单的方式就是不要直接过渡,保留一个极小的渐变过渡空间。

上述的代码,我们可以简单改造一下:

div {
    width: 500px;
    height: 100px;
  - background: linear-gradient(37deg), #000 50%, #f00 50%, #f00);
  + background: linear-gradient(37deg), #000 49.5%, #f00 50.5%, #f00);
}

仔细看其中的变化,我们从 50% --> 50% 的直接过渡,变化成预留了 1% 的渐变过渡空间,效果如下:

可以看到,效果立马有了大幅提升!

当然,如果不想修改原代码,也可以通过叠加一层伪元素实现,这里给出 3 种方式的对比图:

<div></div>
<div class="gradient"></div>
<div class="pesudo"></div>
:root {
    --deg: 37deg;
    --c1: #000;
    --c2: #f00;
    --line-width: 0.5px;
}
div {
    margin: auto;
    width: 500px;
    height: 100px;
    background: linear-gradient(
        var(--deg),
        var(--c1) 50%,
        var(--c2) 50%,
        var(--c2) 0
    );
}
// 方法一:
.gradient {
    background: linear-gradient(
        var(--deg),
        var(--c1),
        var(--c1) calc(50% - var(--line-width)),
        var(--c2) calc(50% + var(--line-width)),
        var(--c2) 0
    );
}
// 方法二:
.pesudo {
    position: relative;

    &::before {
        content: "";
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        right: 0;
        bottom: 0;
        background: linear-gradient(
            var(--deg),
            transparent,
            transparent calc(50% - var(--line-width)),
            var(--c1) calc(50% - var(--line-width)),
            var(--c2) calc(50% + var(--line-width)),
            transparent calc(50% + var(--line-width)),
            transparent
        );
    }
}

通过伪元素叠加的意思是,在产生锯齿的地方,实现一个平滑过渡进行覆盖:

效果如下:

划重点!此方法适用于线性渐变、径向渐变、角向渐变,是最为简单的消除 CSS 锯齿的方式。

更为高阶的锯齿消除法

当然,也还有其他更为高阶的锯齿消除法。

在仿生狮子[1]的这篇文章中 -- CSS 幻术 | 抗锯齿[2],还介绍了另外一种有意思的消除锯齿的方式。以下内容,部分摘录至该文章。

我们可以建立一种边缘锯齿边缘->重建锯齿边缘的锯齿消除方法。

我们需要做的,就是在锯齿处,叠加上另外一层内容,让锯齿感不那么强烈。称为像素偏移抗锯齿(Pixel-Offset Anti-Aliasing,POAA)。

在 Implementing FXAA[3] 这篇博客中,解释了 FXAA 具体是如何运作的。对于一个已经被找到的图形边缘,经过 FXAA 处理后会变成这样,见下两幅图:

FXAA(Fast Approximate Anti-Aliasing),快速近似抗锯齿,它找到画面中所有图形的边缘并进行平滑处理。

我们可以轻易找到找到渐变的边缘地方,就是那些渐变的颜色改变的地方。有了边缘信息后,接着就要重建边缘。重建边缘也许可以再拆分,分为以下几个步骤:

  • 需要通过某种方法得到透明度的点
  • 这些点需要能够组成线段
  • 线段完全吻合我们的 Gradient
  • 使线段覆盖在 Gradient 的上一层以应用我们的修改

这就是大体思路,我们并没有参与浏览器的渲染,而是通过像 FXAA 一样的后处理的方法。在已渲染的图像上做文章。

比如说,我们有这样一张图:

.circle-con {
    $c1: #cd3f4f;
    $c2: #e6a964;
    position: relative;
    height: 300px;
    background-image: repeating-radial-gradient(
        circle at 0% 50%, 
        $c1 0, 
        $c2 50px
    );
}

边缘信息如下:

我们要做的,就是在它的边缘处,利用渐变再生成一段渐变,通过准确叠加,消除渐变!原理图如下:

原理可行,但是实操起来非常之复杂,计算量会比较大。感兴趣的可以拿这段代码尝试一下:

.repeat-con {
    --c1: #cd3f4f;
    --c2: #e6a964;
    --c3: #5996cc;
    position: relative;
    height: 300px;
    background-image: repeating-linear-gradient(
        var(--deg),
        var(--c1),
        var(--c1) 10px,
        var(--c2) 10px,
        var(--c2) 40px,
        var(--c1) 40px,
        var(--c1) 50px,
        var(--c3) 50px,
        var(--c3) 80px
    );

    &.antialiasing {
        &:after {
            --offsetX: 0.4px;
            --offsetY: -0.1px;
            --dark-alpha: 0.3;
            --light-alpha: 0.6;
            --line-width: 0.6px;
            content: '';
            position: absolute;
            top: var(--offsetY);
            left: var(--offsetX);
            width: 100%;
            height: 100%;
            opacity: 0.5;
            background-image: repeating-linear-gradient(
                var(--deg),
                var(--c3),
                transparent calc(0px + var(--line-width)),
                transparent calc(10px - var(--line-width)),
                var(--c2) 10px,
                var(--c1) 10px,
                transparent calc(10px + var(--line-width)),
                transparent calc(40px - var(--line-width)),
                var(--c1) 40px,
                var(--c2) 40px,
                transparent calc(40px + var(--line-width)),
                transparent calc(50px - var(--line-width)),
                var(--c3) 50px,
                var(--c1) 50px,
                transparent calc(50px + var(--line-width)),
                transparent calc(80px - var(--line-width)),
                var(--c1) 80px
            );
        }
    }
}

最后

简单总结一下,本文介绍了几种 CSS 中可行的消除渐变锯齿的方法。

好了,本文到此结束,希望本文对你有所帮助 :)

如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。

参考资料

[1]仿生狮子: https://juejin.cn/user/289926800227694

[2]CSS 幻术 | 抗锯齿: https://juejin.cn/post/6844904180776173581

[3]Implementing FXAA: https://link.juejin.cn/?target=http%3A%2F%2Fblog.simonrodriguez.fr%2Farticles%2F30-07-2016_implementing_fxaa.html

本文由哈喽比特于1年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/gAF3nAOHZI39oq63hJmicw

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