iOS下的闭包上篇-Block

发表于 2年以前  | 总阅读数:1737 次

Block

题记:用最通俗的语言,描述最难懂的技术

❝最近在学习和迁移Swift方面的代码,正好看到了闭包这部分,看完之后整个人都被着魔了一样,于是便有了这两篇文章

目录表

  • Block是什么

  • Block有什么用

  • 语法

  • 使用场景

  • 原理

  • Block的数据结构及编译过程

  • 关于Block的Copy

  • 关于Block捕获的变量

  • 注意事项

  • 参考文档

  • 结束语

Block是什么

  • BlockObjective-C编程语言下的一个闭包实现,那么什么是闭包?闭包有两个特性,第一某个结构体包含了被引用的局部变量,第二包含了相关的代码块。
  • Apple在线源文件(https://opensource.apple.com/source/libclosure/libclosure-63/Block_private.h.auto.html)可以找到另外的答案,它的结构体中包含了isa指针,所以我们在Objc下可以认为是对象
  • 最后在它让人抓狂的语法(http://fuckingblocksyntax.com/)中,我们也可以发现函数特征,所以在Objc中我们也称之为匿名函数,函数块等。

Block有什么用

  • 综上所述:可选的传递某些参数从而实现某些回调功能

语法

  • 作为局部变量
returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameters) {...};
eg:
void (^successBlock)(NSDictionary *params) = ^void(NSDictionary *params) {...};
  • 作为属性
@property (nonatomic, copy, nullability) returnType (^blockName)(parameterTypes);
eg:
@property (nonatomic,copy,nullable) void (^failBlock)(NSError *error);
  • 作为方法参数
- (void)someMethodThatTakesABlock:(returnType (^nullability)(parameterTypes))blockName;
eg:
- (void)URLRequestCompletion:( void (^ _Nullable )(NSDictionary *))successBlock {...}
//  一般在实际项目中我们都会先声明一个全局变量,然后使用这个变量进行使用
// 1.统一进行管理和修改 2.代码可读性
typedef void(^successBlock)(NSDictionary *params);
- (void)URLRequestCompletion2:(_Nullable successBlock)successBlock {...}
  • 作为方法结束后的回调
[someObject someMethodThatTakesABlock:^returnType (parameters) {...}];
eg:
[UIView animateWithDuration:0.5f animations:^(void)(NSDictionary *params){ ... }];
  • 作为C方法的参数
void SomeFunctionThatTakesABlock(returnType (^blockName)(parameterTypes));
eg:
void testCFunc(void (^successBlock)(char *name)) { ... }
  • 作为别名
typedef returnType (^TypeName)(parameterTypes);
eg:
successBlock block = ^void(NSDictionary *params) { ... };

使用场景

  • 1.延迟执行的场景
  • 2.耗时任务的场景
  • 3.后台任务的场景
  • 4.延长某些实例对象的生命周期的场景

原理

Block的数据结构及编译过程

我们要看底层的原理,需要对编译器对这个高级代码片段做了那些操作进行分析,所以我们就需要用到一个关于编译器的命令clang

  • 环境:Apple clang version 12.0.5 (clang-1205.0.22.11),Xcode:Version 12.5.1 (12E507)
  • 测试项目准备工作
  • 创建项目Xcode->File->New->Project

  • 选择macOS->Command Line Tool->Next

  • 填入Product Name和选择LanguageObjective-C完成

代码文件

运行clang命令

  • 选中main.m文件,点击右键选中Show in Finder,把项目拖入到Terminal(终端)或者iTerm(个人喜欢的一款终端工具),进入到main.m所在路径
  • 运行命令

  • 查看是否编译C++文件成功

Block结构体定义

// Block的描述
struct Block_descriptor_1 {
 // Block的保留参数
  uintptr_t reserved;
  // Block的大小
   uintptr_t size;
};
//Block的布局
struct Block_layout {
 // Block的无符号定位指针
 void *isa;
 // 编译器优化参数修饰的Block的包含参数的标志位
 volatile int32_t flags; // contains ref count
 // Block布局的保留字段
 int32_t reserved; 
 // Block布局的触发函数
 void (*invoke)(void *, ...);
 // Block描述结构体指向的指针
 struct Block_descriptor_1 *descriptor;
 // imported variables -- 捕获的变量
};

C++代码分析,这个main.cpp大概有11w行左右,不要怕一点一点来,逐个分析

  • 在代码片段中直接搜索bdBlock,然后定位到该处,bdBlock数据结构的定义和描述
// Block的定义实现
struct __block_impl {
   void *isa;
   int Flags;
   int Reserved;
   void *FuncPtr;
};
// 在main函数内的bdBlock数据结构的描述
static struct __main_block_desc_0 {
   size_t reserved;
   size_t Block_size;
   void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
   void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0};

// 在main方法中的bdBlock的数据结构的定义
struct __main_block_impl_0 {
   struct __block_impl impl;
   struct __main_block_desc_0* Desc;
   int x;
   NSNumber *number;
   __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int _x, NSNumber *_number, int flags=0) : x(_x), number(_number) {
     impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
     impl.Flags = flags;
     impl.FuncPtr = fp;
     Desc = desc;
   }
};
static float __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
   int x = __cself->x; // bound by copy
  NSNumber *number = __cself->number; // bound by copy
         return x * ((float (*)(id, SEL))(void *)objc_msgSend_fpret)((id)number, sel_registerName("floatValue"));
    }
// bdBlock中的copy方法
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
 _Block_object_assign((void*)&dst->number, (void*)src->number, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
}
// bdBlock中的dispose方法
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {
  _Block_object_dispose((void*)src->number, 3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);}

代码分析

  • 当前编译器会根据bdBlock捕获的变量,生成具体的结构体的定义,对应到代码就是上述中的__main_block_desc_0__main_block_impl_0
  • bdBlock中的块函数也会被编译器生成一个C函数,对应到上述中的__main_block_func_0,同理可得,执行bdBlock其实也就是执行这个C函数。‍‍‍‍‍‍‍‍‍

关于Block的Copy

  • 在上述代码片段的__main_block_impl_0中我们也不难发现,定义完bdBlock之后Block存储在当前函数的_NSConcreteStackBlock上面,也就是bdBlock中的isa指向的是该BlockClass的类型是_NSConcreteStackBlock,在run time中定义了6种关于Block的类
_NSConcreteStackBlock  // 栈上创建的block
_NSConcreteMallocBlock // 堆上创建的block
_NSConcreteGlobalBlock //作为全局变量的block
_NSConcreteWeakBlockVariable
_NSConcreteAutoBlock
_NSConcreteFinalizingBlock

关于后三种是用于垃圾回收(Garbage Collection)机制下的,我们在此不作分析

  • bdBlock初始化完成之后在栈上面,捕获的变量会被赋值到结构体的成员上,所以初始化完成捕获到的局部变量不能修改。当main函数返回时,函数的栈被销毁,bdBlock的内存也会被清除,如果在函数结束后仍然引用这个Block的时候,就需要将它拷贝到堆上,详细逻辑点这:https://opensource.apple.com/source/libclosure/libclosure-63/runtime.c

  • Block_copy伪代码 ‍‍‍‍

  • // 申请跟现有block size一样的内存
    struct Block_layout *result = malloc(aBlock->descriptor->size);
    // 将现有的block中的数据复制过去
    memmove(result, aBlock, aBlock->descriptor->size);
    // 更新isa指针指向堆
    result->isa = _NSConcreteMallocBlock;
    // 向捕获的对象发送retian,增加新的block的引用计数
    _Block_call_copy_helper(result, aBlock);
    return result; 

关于Block捕获的变量

Objective-C中的变量分为

  • 全局静态变量
  • 全局变量
  • 局部静态变量
  • 局部变量(自动变量)
  • 留个小问题大家知道为啥又被称作自动变量么

Block对变量的捕获

  • 全局静态变量,从代码和打印结果看出变量始终在全局数据区,内存地址不变

  • 全局变量,从代码和打印结果观察和上述一样,也在全局数据区,内存地址不变

  • 局部静态变量,static延长了局部变量的生命周期

  • 局部变量,很显然,这就是刚才对提到的,局部变量完成之后存储在栈上,也被结构体进行了赋值,不允许跨存储范围进行修改在内存中的地址

解决捕获局部变量的问题

方法1:目前的Xcode编译器已经变得很强大,从上面的提示看出可以使用__block关键字,可是你知道它的原理么?正所谓,知道问题的原因,才能相处对应的处理办法,我们可以逆推也不难猜出肯定是关于对存储域的处理,接下来我们通过代码具体分析下

  • 刺激不,很明显__block把变量从栈存储位置移动到了堆位置,你肯定说,你说堆就是堆?那肯定不啊?所有的技术都有原因,所以我们再次可以借用clang命令,把上述的__block的例子进行编译,我都帮你弄好了,接下来我们继续看代码

    // __block a 的定义
    struct __Block_byref_a_0 {
     void *__isa;
    __Block_byref_a_0 *__forwarding;
    int __flags;
    int __size;
    int a;
    };
    // __block a的实现
    struct __main_block_impl_0 {
    struct __block_impl impl;
    struct __main_block_desc_0* Desc;
    __Block_byref_a_0 *a; // by ref
    __main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_a_0 *_a, int flags=0) : a(_a->__forwarding) {
      impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
      impl.Flags = flags;
      impl.FuncPtr = fp;
      Desc = desc;
    }
    };
    //__block中代码块中的方法实现
    static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
    __Block_byref_a_0 *a = __cself->a; // bound by ref
         (a->__forwarding->a) = 12;
      }
  • 就一个__block便让一个int的值处理为一个结构体,通过观察可以发现,这个结构体的首地址同样也是*isa,所以这个值是相当于被处理后变成了bdBlock的一部分,随着bdBlockcopy到堆上面也存储到了堆上面,通过代码发现对a的操作其实是对指针的操作,是不是有豁然开朗的感觉?哈哈哈

方法2:把需要更新的局部变量变成Block的参数,进行传参调用

方法总结:我个人更倾向于方法2,因为我实践了__block的原理之后明白,如果__block修饰的值size过大,那么在此引用过程中会对程序的内存有影响,有可能会有一些未知的问题,所以我更愿意求稳,使用更保守的传参方式,当然在实际的工作中,可以根据业务需求进行灵活使用。

注意事项

引用循环,不管是Block还是Closure我们都可以把它当作对象来对待,然后它捕获的变量是显示的,也就是是强引用,如果外部有对该闭包也有一个强引用,那么就会造成引用循环。这也考验我们在实际开发中需要及时对引用关系进行准确的梳理,然后对一方的引用进行弱引用修饰,打破循环即可,原理都是一样的,表现方式不同Block下的引用循环

  • __weak
  • 对其中一方的引用循环对象使用__weak修饰,然后__weak就会进行自动管理弱引用,表现为当对象引用计数为0时候的会自动清对象所占内存,具体原理是系统在底层维护了一系列的哈希结构,请自行搜索相关关键词进行查阅,在此不做过多分析
__weak typeof(self)weakSelf = self;
    self.print_name = ^(NSString *name) {

    // A have cycle
 //  self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
   // Use weakSelf to weak of block to strong self
    weakSelf.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
   NSLog(@"name is %@",name);
       };

 self.print_name(@"Augus");
  • __Block
  • __block这种方式修饰的原理就是把其中一方的引用创建一份到Block的栈,随着Block拷贝到堆上,使用完成之后进行销毁,这种方法的利弊也在Block的部分进行了说明,请查看Block对变量的捕获部分的内容
__block ViewController *blockSelf = self;
    self.print_name = ^(NSString *name) {
     // A have cycle
     //  self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
      // Use __block capture self to belong to block,then destory the variable after finish work
      blockSelf.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
      blockSelf = nil;
      NSLog(@"name is %@",name);
    };
    self.print_name(@"Augus");

结束语

好了,关于iOS下的block闭包说了很多,也有一些底层的东西需要去理解和动手,困难肯定是有的,希望一起乘风破浪,所向披靡,我也尽快完稿下一篇姐妹篇closure的开发

参考文档

  • https://blog.ibireme.com/2013/11/27/objc-block/)
  • https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/Blocks/Articles/00_Introduction.html
  • https://developer.apple.com/library/archive/documentation/Cocoa/Conceptual/ProgrammingWithObjectiveC/WorkingwithBlocks/WorkingwithBlocks.html

本文由哈喽比特于2年以前收录,如有侵权请联系我们。
文章来源:https://mp.weixin.qq.com/s/LdaQxl3ZI1uXN9GvoH2sXg

 相关推荐

刘强东夫妇:“移民美国”传言被驳斥

京东创始人刘强东和其妻子章泽天最近成为了互联网舆论关注的焦点。有关他们“移民美国”和在美国购买豪宅的传言在互联网上广泛传播。然而,京东官方通过微博发言人发布的消息澄清了这些传言,称这些言论纯属虚假信息和蓄意捏造。

发布于:7月以前  |  808次阅读  |  详细内容 »

博主曝三大运营商,将集体采购百万台华为Mate60系列

日前,据博主“@超能数码君老周”爆料,国内三大运营商中国移动、中国电信和中国联通预计将集体采购百万台规模的华为Mate60系列手机。

发布于:7月以前  |  770次阅读  |  详细内容 »

ASML CEO警告:出口管制不是可行做法,不要“逼迫中国大陆创新”

据报道,荷兰半导体设备公司ASML正看到美国对华遏制政策的负面影响。阿斯麦(ASML)CEO彼得·温宁克在一档电视节目中分享了他对中国大陆问题以及该公司面临的出口管制和保护主义的看法。彼得曾在多个场合表达了他对出口管制以及中荷经济关系的担忧。

发布于:7月以前  |  756次阅读  |  详细内容 »

抖音中长视频App青桃更名抖音精选,字节再发力对抗B站

今年早些时候,抖音悄然上线了一款名为“青桃”的 App,Slogan 为“看见你的热爱”,根据应用介绍可知,“青桃”是一个属于年轻人的兴趣知识视频平台,由抖音官方出品的中长视频关联版本,整体风格有些类似B站。

发布于:7月以前  |  648次阅读  |  详细内容 »

威马CDO:中国每百户家庭仅17户有车

日前,威马汽车首席数据官梅松林转发了一份“世界各国地区拥车率排行榜”,同时,他发文表示:中国汽车普及率低于非洲国家尼日利亚,每百户家庭仅17户有车。意大利世界排名第一,每十户中九户有车。

发布于:7月以前  |  589次阅读  |  详细内容 »

研究发现维生素 C 等抗氧化剂会刺激癌症生长和转移

近日,一项新的研究发现,维生素 C 和 E 等抗氧化剂会激活一种机制,刺激癌症肿瘤中新血管的生长,帮助它们生长和扩散。

发布于:7月以前  |  449次阅读  |  详细内容 »

苹果据称正引入3D打印技术,用以生产智能手表的钢质底盘

据媒体援引消息人士报道,苹果公司正在测试使用3D打印技术来生产其智能手表的钢质底盘。消息传出后,3D系统一度大涨超10%,不过截至周三收盘,该股涨幅回落至2%以内。

发布于:7月以前  |  446次阅读  |  详细内容 »

千万级抖音网红秀才账号被封禁

9月2日,坐拥千万粉丝的网红主播“秀才”账号被封禁,在社交媒体平台上引发热议。平台相关负责人表示,“秀才”账号违反平台相关规定,已封禁。据知情人士透露,秀才近期被举报存在违法行为,这可能是他被封禁的部分原因。据悉,“秀才”年龄39岁,是安徽省亳州市蒙城县人,抖音网红,粉丝数量超1200万。他曾被称为“中老年...

发布于:7月以前  |  445次阅读  |  详细内容 »

亚马逊股东起诉公司和贝索斯,称其在购买卫星发射服务时忽视了 SpaceX

9月3日消息,亚马逊的一些股东,包括持有该公司股票的一家养老基金,日前对亚马逊、其创始人贝索斯和其董事会提起诉讼,指控他们在为 Project Kuiper 卫星星座项目购买发射服务时“违反了信义义务”。

发布于:7月以前  |  444次阅读  |  详细内容 »

苹果上线AppsbyApple网站,以推广自家应用程序

据消息,为推广自家应用,苹果现推出了一个名为“Apps by Apple”的网站,展示了苹果为旗下产品(如 iPhone、iPad、Apple Watch、Mac 和 Apple TV)开发的各种应用程序。

发布于:7月以前  |  442次阅读  |  详细内容 »

特斯拉美国降价引发投资者不满:“这是短期麻醉剂”

特斯拉本周在美国大幅下调Model S和X售价,引发了该公司一些最坚定支持者的不满。知名特斯拉多头、未来基金(Future Fund)管理合伙人加里·布莱克发帖称,降价是一种“短期麻醉剂”,会让潜在客户等待进一步降价。

发布于:7月以前  |  441次阅读  |  详细内容 »

光刻机巨头阿斯麦:拿到许可,继续对华出口

据外媒9月2日报道,荷兰半导体设备制造商阿斯麦称,尽管荷兰政府颁布的半导体设备出口管制新规9月正式生效,但该公司已获得在2023年底以前向中国运送受限制芯片制造机器的许可。

发布于:7月以前  |  437次阅读  |  详细内容 »

马斯克与库克首次隔空合作:为苹果提供卫星服务

近日,根据美国证券交易委员会的文件显示,苹果卫星服务提供商 Globalstar 近期向马斯克旗下的 SpaceX 支付 6400 万美元(约 4.65 亿元人民币)。用于在 2023-2025 年期间,发射卫星,进一步扩展苹果 iPhone 系列的 SOS 卫星服务。

发布于:7月以前  |  430次阅读  |  详细内容 »

𝕏(推特)调整隐私政策,可拿用户发布的信息训练 AI 模型

据报道,马斯克旗下社交平台𝕏(推特)日前调整了隐私政策,允许 𝕏 使用用户发布的信息来训练其人工智能(AI)模型。新的隐私政策将于 9 月 29 日生效。新政策规定,𝕏可能会使用所收集到的平台信息和公开可用的信息,来帮助训练 𝕏 的机器学习或人工智能模型。

发布于:7月以前  |  428次阅读  |  详细内容 »

荣耀CEO谈华为手机回归:替老同事们高兴,对行业也是好事

9月2日,荣耀CEO赵明在采访中谈及华为手机回归时表示,替老同事们高兴,觉得手机行业,由于华为的回归,让竞争充满了更多的可能性和更多的魅力,对行业来说也是件好事。

发布于:7月以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI操控无人机能力超越人类冠军

《自然》30日发表的一篇论文报道了一个名为Swift的人工智能(AI)系统,该系统驾驶无人机的能力可在真实世界中一对一冠军赛里战胜人类对手。

发布于:7月以前  |  423次阅读  |  详细内容 »

AI生成的蘑菇科普书存在可致命错误

近日,非营利组织纽约真菌学会(NYMS)发出警告,表示亚马逊为代表的电商平台上,充斥着各种AI生成的蘑菇觅食科普书籍,其中存在诸多错误。

发布于:7月以前  |  420次阅读  |  详细内容 »

社交媒体平台𝕏计划收集用户生物识别数据与工作教育经历

社交媒体平台𝕏(原推特)新隐私政策提到:“在您同意的情况下,我们可能出于安全、安保和身份识别目的收集和使用您的生物识别信息。”

发布于:7月以前  |  411次阅读  |  详细内容 »

国产扫地机器人热销欧洲,国产割草机器人抢占欧洲草坪

2023年德国柏林消费电子展上,各大企业都带来了最新的理念和产品,而高端化、本土化的中国产品正在不断吸引欧洲等国际市场的目光。

发布于:7月以前  |  406次阅读  |  详细内容 »

罗永浩吐槽iPhone15和14不会有区别,除了序列号变了

罗永浩日前在直播中吐槽苹果即将推出的 iPhone 新品,具体内容为:“以我对我‘子公司’的了解,我认为 iPhone 15 跟 iPhone 14 不会有什么区别的,除了序(列)号变了,这个‘不要脸’的东西,这个‘臭厨子’。

发布于:7月以前  |  398次阅读  |  详细内容 »
 相关文章
快速配置 Sign In with Apple 4年以前  |  7175次阅读
使用 GPUImage 实现一个简单相机 4年以前  |  5503次阅读
APP适配iOS11 5年以前  |  5481次阅读
 目录